home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Collection of Internet / Collection of Internet.iso / faq / rec / roller_c / part2 < prev    next >
Text File  |  1993-12-02  |  38KB  |  942 lines

  1. Newsgroups: rec.roller-coaster,rec.answers,news.answers
  2. Path: senator-bedfellow.mit.edu!bloom-beacon.mit.edu!nic.hookup.net!europa.eng.gtefsd.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!news.clark.edu!serval!news
  3. From: geoff@eecs.wsu.edu (Geoff Allen)
  4. Subject: rec.roller-coaster FAQ, part 2/3: Coaster info, orgs, and refs
  5. Message-ID: <roller-coaster-faq_754873794@eecs.wsu.edu>
  6. Followup-To: rec.roller-coaster
  7. Summary: This document contains general info on roller coasters and
  8.     amusement parks, including definitions and lists of organizations
  9.     and references for the roller coaster/amusement park fan.
  10. Sender: news@serval.net.wsu.edu (USENET News System)
  11. Supersedes: <roller-coaster-faq_744567181@pmafire.inel.gov>
  12. Reply-To: geoff@eecs.wsu.edu
  13. Organization: Washington State University
  14. References: <roller-coaster-faq_754873793@eecs.wsu.edu>
  15. Date: 02 Dec 93 23:09:54 GMT
  16. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  17. Expires: 16 Jan 94 23:09:53 GMT
  18. Lines: 921
  19. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.roller-coaster:6749 rec.answers:3226 news.answers:15405
  20.  
  21. Archive-name: roller-coaster-faq/part2
  22. Last-modified: Mon Nov 08, 1993; 13:58:38 MST
  23.  
  24.  
  25. This is part 2 of the rec.roller-coaster FAQ....
  26.  
  27. 4. Common abbreviations
  28.  
  29. A lot of things discussed on rec.roller-coaster are in acronym form.  This 
  30. is because writing out ``Six Flags Over Texas'' several times in a posting 
  31. is tedious, at best; ``SFoT'' is much easier to write. Here are some 
  32. abbreviations you're likely to see in discussions on rec.roller-coaster. 
  33. Those items marked with an asterisk (*) are defined in the definition 
  34. section later below.
  35.  
  36. ACE - American Coaster Enthusiasts
  37. BGT - Busch Gardens Tampa, Tampa, FL
  38. BGW - Busch Gardens Williamsburg, Williamsburg, VA
  39. BTW - By the way
  40. CI - Coney Island, Brooklyn, NY
  41. CP - Cedar Point, Sandusky, OH
  42. DL - Disneyland, Anaheim, CA
  43. ERT* - Exclusive Ride Time
  44. FYI - For your information
  45. GASM - Great American Scream Machine (roller coaster at SFGA, Jackson, NJ)
  46. GP* - General Public
  47. IAAPA - International Assoc. of Amusement Parks and Attractions
  48. IMHO - In my humble opinion
  49. IT - Inside Track
  50. KD - Kings Dominion, Doswell, VA
  51. KI - Kings Island, Kings Mills, OH
  52. MACC - Mid-Atlantic Coaster Club
  53. NAPHA - National Amusement Park Historical Assoc.
  54. PGA - Paramount's Great America, Santa Clara, CA
  55. POP* - Pay One Price
  56. RC - Roller Coaster
  57. SBNO* - Standing But Not Operating
  58. SCBB - Santa Cruz Beach Boardwalk, Santa Cruz, CA
  59. SFGAd - Six Flags Great Adventure, Jackson, NJ
  60. SFGAm - Six Flags Great America, Gurnee, IL
  61. SFAW - Six Flags Astroworld, Houston, TX
  62. SFMM - Six Flags Magic Mountain, Valencia, CA
  63. SFoG - Six Flags over Georgia, Atlanta, GA
  64. SFoMA - Six Flags over Mid-America, Eureka, MO
  65. SFoT - Six Flags over Texas, Arlington, TX
  66. TC - Texas Cyclone, Astroworld, Houston, TX
  67. TPM* - Theme Park Mentality
  68. WDW - Walt Disney World, Orange County, FL
  69. WNYCC - Western New York Coaster Club
  70. WoF - Worlds of Fun, Kansas City, MO
  71.  
  72. 5. Definitions of Roller-Coaster terms
  73.  
  74. Below is a list of coaster terms used by enthusiasts when discussing 
  75. coasters, etc. This should help in following along with the discussions 
  76. and/or impressing friends and relatives with your knowledge of roller 
  77. coasters. Cross-references to other definitions in the list are enclosed 
  78. in angle brackets <like this>.
  79.  
  80. References to images at the ftp site, gboro.rowan.edu, which do a good
  81. job of illustrating the point being defined are listed in square
  82. brackets, like [Images: WHATEVER.GIF].  This is not an exhaustive list
  83. of all images that show a ``whatever,'' but indicates those images which
  84. do the best job of illustrating the definition. 
  85.  
  86. Airtime - Describes the sensation of coming out of your seat when riding a
  87.     coaster. This effect is usually felt while riding in a front seat 
  88.     when cresting a hill or in a back seat when descending. 
  89.  
  90. Banked Turn - A turn in which the tracks are tilted laterally to allow 
  91.     trains to turn at high speeds without undue discomfort to the riders.
  92.  
  93.     [Images: CB_CYC01.GIF, GA_CYC01.GIF]
  94.  
  95. Batwing - Arrow's name for an element just like a <Boomerang>, but a mirror 
  96.     image of Vekoma's design.
  97.  
  98. Block - a section of track which is divided from other sections by
  99.     brakes/chain lift or some other mean of preventing forward progress.
  100.     The safety system prevents two trains from occupying a block at the
  101.     same time.
  102.  
  103. Booster Wheels - the rotating wheels used to move the train near the
  104.     station, pushing it along on flat track.
  105.  
  106. Bowtie - an element similar to a <Boomerang>, but which you exit in the
  107.     same direction you entered, rather than making a 180-degree turn as
  108.     in a Boomerang.
  109.  
  110. Brakes - Every coasteraholic's nightmare! ...used to slow the train, they 
  111.     are located strategically in the circuit to control speeds in areas 
  112.     where excessive speed may be undesirable (note that ``undesirable'' and 
  113.     ``unsafe'' are not necessarily synonymous in this case, see also <Theme 
  114.     Park Mentality>). Brakes are usually located in the center of the 
  115.     trackwork, and not on the cars themselves. There are several 
  116.     different types of brakes used on a coaster, they are:
  117.  
  118.     Check Brake - A safety device that allows more than two trains to be 
  119.     on the same circuit, as part of the ``block'' safety system. These 
  120.     are usually brakes on a ride which don't necessarily slow down 
  121.     the train, but separate one block from another. Should a train 
  122.     try to enter another block when it is occupied, the safety system 
  123.     will <set-up> the ride.
  124.  
  125.     Scarf Brake - Used only to slow down a train, and are usually pre-
  126.     set. The difference between a Scarf brake and a Trim Brake is 
  127.     that a Trim Brake can stop a train if needed, while a Scarf brake 
  128.     can only slow one down.
  129.  
  130.     Trim Brake - A brake used to slow the train running the track. This 
  131.     is used when the coaster exceeds recommended operating margins. 
  132.     It is also used when the train is causing too much wear on the 
  133.     track from excessive speed. 
  134.  
  135. Brake Run - A flat stretch of track, usually two to three train lengths, 
  136.     at the station approach, where inbound trains are halted. Since it is 
  137.     very difficult to stop a train with wet brakes, this area is usually 
  138.     covered to keep the brakes dry during a rainstorm. 
  139.  
  140. Boomerang - There are two different meanings for this term. 
  141.  
  142.     1.    A type of coaster manufactured by Vekoma. It is a variation of 
  143.     the <shuttle loop> where you are hoisted up an incline, released 
  144.     and sent through the loading station into a semi-loop arrangement 
  145.     (as in definition 2 below) that inverts you twice, then into a 
  146.     <vertical loop>. After this the train heads up another incline 
  147.     and stops. The train is then pulled further up the second incline 
  148.     and released backwards, goes back through the loop and semi-loop 
  149.     and returns to the station. 
  150.  
  151.     2.    An element used in a looping steel coaster that inverts you twice 
  152.     and also acts as a turnaround. You enter going up and to the left 
  153.     then the train twists upside down and follows through in an 
  154.     upright U-shape, you twist upside down and to the left again, 
  155.     exiting upright heading back the direction you came from. 
  156.  
  157.     [Images: DRACHEN2.GIF]
  158.  
  159. Camel Back - A series of two or more hills, each slightly smaller than the 
  160.     preceding one. 
  161.  
  162. Car - A unit or part of a coaster train, it usually carries between two 
  163.     and eight passengers. 
  164.  
  165. Chain Dogs - A catch or pawl device beneath the train cars which engages 
  166.     into the chain lift. 
  167.  
  168. Chain Lift - The rolling chain that carries the train to the crest of the 
  169.     lift hill. 
  170.  
  171. Check Brake - A safety device that allows more than two trains to be on 
  172.     the same course. If there is a problem in one ``block'' of track, the 
  173.     check brake will not allow the following train(s) to continue the 
  174.     trackwork. 
  175.  
  176. Circuit - A completed journey on a coaster track. 
  177.  
  178. Classic Coaster - A term used to describe a coaster which is operated and 
  179.     maintained in a ``classic'' sense. These coasters usually run 
  180.     traditional trains, void of ratcheting lap bars, seat dividers, head 
  181.     rests, side bars, and other modern restraint/safety devices. ``Classic 
  182.     Coaster'' is also an official status given by the American Coaster
  183.     Enthusiasts to coasters operating in the above manner. (See Part 3 for
  184.     the list of ACE's Classic Coasters.)
  185.  
  186.     [Images: JKRABT_C.GIF]
  187.  
  188. Cobra Roll - B&M's version of a <Boomerang> element, slightly altered to
  189.         accomodate B&M 4-across trains.
  190.  
  191. Corkscrew - A coaster configuration that includes a horizontal spiral or 
  192.     helix in which riders are turned upside down one or more times.
  193.  
  194. Cutback - An Arrow-designed element which consists of a single inversion
  195.     in a 180-degree turnaround.
  196.  
  197. Dog Leg - A left or right jog or offset in the otherwise straight, flat 
  198.     portion or trackwork. 
  199.  
  200. Double Dip - A hill that has been divided into two separate drops by a 
  201.     flattening out of the drop midway down the hill. 
  202.  
  203. Elevated Curve - A type of curve, usually found on an Out-and-Back, where 
  204.     the curve descends in height as it curves. These curves are normally 
  205.     banked as well (See Banked Turn). 
  206.  
  207.     [Images: WILDONE4.GIF]
  208.  
  209. Exclusive Ride Time - Usually part of an organized Coaster Club's event. 
  210.     An ``ERT'' consists of a block of time, usually before and/or after a 
  211.     park is available to the <general public>, in which only the members 
  212.     of the coaster club are allowed to ride. This allows the hard-core 
  213.     enthusiast more rides in less time. Parks usually make sure their 
  214.     coaster(s) are running better for such events, making them even more 
  215.     appealing.
  216.  
  217. Fan Curve - There are two somewhat different meanings of ``fan curve'' 
  218.     floating about. A curved called a ``fan curve'' could actually meet 
  219.     definition 1 below, or definition 2, or both.  Confused?  Good. ;^)
  220.  
  221.     1.    A curve with spoke reinforcements radiating from a central point 
  222.     to the circumference of the track.
  223.  
  224.     [Images: RUSA.GIF]
  225.  
  226.     2.    A curve that enters the turn while ascending, and exits the turn 
  227.     while descending. These are usually more thrilling than a flat 
  228.     turn (See <Elevated Curve>).
  229.  
  230.     [Images: CB_CYC02.GIF]
  231.  
  232. Figure Eight - Layout of a coaster resembling the numeral eight, thus 
  233.     allowing both right and left turns. 
  234.  
  235. Fine' Del Capo - A portion of track that quickly ducks under an overhead
  236.     support in such a way as to give the rider a feeling of imminent
  237.     decapitation. Can also refer to the portion of track that first enters
  238.     a tunnel or covered brake run. Those of you who've studied music or
  239.     Italian may recognize the term as Latin for ``end of the head.'' :^)
  240.  
  241.     [Images: WILDONE2.GIF]
  242.  
  243. First Drop - Usually the highest and most exciting drop on a coaster, most 
  244.     often following immediately after the chain lift. First drops are 
  245.     usually angled at about 50 degrees. 
  246.  
  247.     [Images: BEASTPC.GIF, RATTLER1.GIF, HERC1.GIF]
  248.  
  249. Flat Turn - A turn in which the trackwork remains virtually flat (i.e. the 
  250.     opposite of a <banked turn>). It usually gives the riders the feeling 
  251.     that the coaster may tip over, due to <lateral gravity>. 
  252.  
  253.     [Images: RUSA.GIF]
  254.  
  255. Flying Turns - A term from the original trackless coaster design. This 
  256.     coaster resembles a bobsled run with the trains running in a U shaped 
  257.     trough. The flying turns from the 1920s and 30s used Cypress wood for 
  258.     its trough and maintenance was high. Newer versions of this type use 
  259.     steel for the trough. 
  260.  
  261. General Public - Literally refers to the non-enthusiasts who attend a 
  262.     park. The term is used to connote those park patrons who like their 
  263.     roller coasters a little (or a lot) less wild than the average 
  264.     enthusiast does.
  265.  
  266. Gully Coaster - A coaster that makes use of the natural terrain and gives 
  267.     an added feeling of speed by keeping the track close to the ground 
  268.     through the ups and downs. 
  269.  
  270.     [Images: BEASTPC.GIF]
  271.  
  272. Heartline Flip - An element on B&M <Inverted> coasters which rotates the
  273.     train in a very small diameter corkscrew, producing a rotation about
  274.     the rider's ``heartline''.  This is very similar to a barrel roll.
  275.  
  276. Helix - Corkscrew-shaped loops on either a vertical or horizontal plane.
  277.     The usual meaning is of spiral turns either descending (like going
  278.     down the bathtub drain) or ascending.
  279.  
  280.     [Images: WILDONE5.GIF]
  281.  
  282. Hump - Sometimes used in reference to a coaster hill. 
  283.  
  284. Inversion - any part of a steel roller coaster <circuit> that turns you 
  285.     upside down.
  286.  
  287.     [Images: DRACHEN3.GIF and many others]
  288.  
  289. Inverted - A coaster that rides below the track rather than on the track. 
  290.     The cars on this type of coaster are rigidly connected to their wheel 
  291.     assembly (Compare with <Suspended>). 
  292.  
  293.     [Images: BATMAN01-05.GIF, GADVBAT1-6.GIF, TOPGUN01-03.GIF]
  294.  
  295. Interlocking Loop - Two <vertical loops> that intertwine like two links on 
  296.     a chain. An example would be the two loops on the Loch Ness Monster 
  297.     at Busch Gardens in Williamsburg, Virginia.
  298.  
  299.     [Images: NESSC01.GIF]
  300.  
  301. Lateral Gravity - Those forces which pull you to the side of the car (or 
  302.     slam you, as the case may be), often found on <flat turns>, and often 
  303.     eliminated with <banked turns> (especially on newer roller coasters).
  304.  
  305. Loading Platform - Portion of the station where passengers board the 
  306.     coaster trains. 
  307.  
  308.     [Images: CYCSTAT.GIF]
  309.  
  310. Long Line - 2400 people waiting in front of you to ride a coaster! 
  311.  
  312.      [Images: MSTREAKC.GIF, TOPGUN01.GIF]
  313.  
  314. Machine - Term sometimes used in reference to a roller coaster. 
  315.  
  316. Manual Brake - A hand-operated <station brake>, where the train is stopped 
  317.     by the muscle power of the operator. Most often found on <classic 
  318.     coasters>. Sometimes, the operator may not apply enough force and the 
  319.     train will overshoot the station. If you're on board when this 
  320.     happens, you'll be one of the lucky ones getting a free ride!
  321.  
  322. Negative G's - (Short for ``Negative Gravity'') See <Airtime>. 
  323.  
  324. Out and Back - A style of roller coaster. The name describes the general 
  325.     configuration of the ride, basically an elongated oval in which the 
  326.     train goes out to a turnaround and then returns to the station. The 
  327.     truest form of this would have no other curves besides the 
  328.     turnaround. Another way to do this would be to put a couple of 90 
  329.     degree turns (see <dog leg>) in the ride giving it a L-shape. In 
  330.     general out and backs have higher speeds than designs with more tight 
  331.     turns. 
  332.  
  333. Parabolic - A coaster hill that has an almost continuous curve and very 
  334.     little, if any, straight track.
  335.  
  336. Pay One Price - An amusement park admission which includes all rides and 
  337.     shows. The alternative is for every ride to require a separate ticket 
  338.     (or tickets, as the case may be).
  339.  
  340. Pipeline - A coaster design by Arrow Dynamics in which the cars ride
  341.     between the rails, allowing such maneuvers as ``barrel rolls'' to
  342.     be performed.  No pipeline coasters have been built yet, but
  343.     similar designs are the TOGO Ultra Twister and Mega Coaster, and
  344.     the B&M Inverted coasters feature a ``heart-line'' flip, which is
  345.     similar to a barrel roll, though not exactly the same.
  346.  
  347. Positive G's - Those forces which pull you downward, often appearing at 
  348.     the bottom of hills, and in steel looping elements. 
  349.  
  350. Racer - Any coaster that runs two trains that leave the station at the 
  351.     same time and ``race'' other, most often on parallel tracks. 
  352.  
  353.     [Images: RACER*.GIF, RUSA.GIF, ROLLTH01.GIF]
  354.  
  355. Ratchet - A claw-toothed steel bar running on certain inclines that 
  356.     prevents a train from rolling backwards. The ratchet causes the 
  357.     clanking sound associated with the chain lift (also referred to as 
  358.     the ``anti-rollback'' device or ``Ratchet Dogs''). The ratchet itself does 
  359.     not stop the train. This is done by a device affixed to the bottom of 
  360.     the car which catches in the ratchet. 
  361.  
  362. Set-Up - Any occurrence which causes trains to stop outside of the
  363.     station. This may include shutdowns initiated by the safety system,
  364.     the operator, or some other cause.
  365.  
  366. Shuttle Loop - A type of coaster where the train travels forward out of 
  367.     the station through a vertical loop then up an incline of track that 
  368.     ascends high into the air. The train then plummets backwards through 
  369.     the loop and through the station, usually to another steep incline, 
  370.     which returns the train to the brake run.
  371.  
  372.     [Images: PYTHON1.GIF]
  373.  
  374. Side Friction - A coaster with guide rails located above and on the 
  375.     outside edge of the running rails, instead of using guide <wheels>.
  376.  
  377. Sidewinder - one half of Arrow's version of a <Boomerang> element, which
  378.     makes a 90-degree turn.
  379.  
  380. Slammer - A very abrupt, rough drop that sometimes occurs after a major 
  381.     hill (an extreme example of <Airtime>).
  382.  
  383. Speed Dip - A small hill taken at high speeds usually lifting riders off 
  384.     their seats (see <Airtime>).
  385.  
  386. Speed Run - A series of speed dips, usually on the way back from the 
  387.     turnaround on an <Out and Back> coaster. 
  388.  
  389. Spiral - A 360-degree turn.
  390.  
  391. Standing But Not Operating - A roller coaster which is no longer operating 
  392.     but has not been destroyed. Preservation efforts by the American 
  393.     Coaster Enthusiasts, and others, often will focus on these coasters 
  394.     because of their status. They could be torn down at any time, and the 
  395.     lack of maintenance will cause their condition to deteriorate 
  396.     rapidly.
  397.  
  398.     [Images: CI_TBOLT.GIF]
  399.  
  400. Stand-Up - A steel roller coaster, often with one or more inversions, 
  401.     where cars are designed for the riders to ride standing up instead of 
  402.     sitting down.
  403.  
  404.     [Images: SHOCK.GIF]
  405.  
  406. Station - A building that houses: ride operators, brake and chain lift 
  407.     controls, brake run, loading and unloading platforms, train storage 
  408.     area, and often, the train maintenance workshop. 
  409.  
  410. Station Brake - Standard gear on EVERY coaster. Used for deceleration on 
  411.     return to the station (See <Brake Run>).
  412.  
  413. Steel Coaster - Generally, any coaster with tubular steel rails supported 
  414.     with steel framing. Some coasters classified as steel actually have 
  415.     wooden framing. Cars usually have nylon wheels that impart a smooth, 
  416.     quiet ride.
  417.  
  418.     [Images: GASM01A.GIF and many others]
  419.  
  420. Suspended - A coaster that rides below the track rather than on the track. 
  421.     The cars on this type of coaster are designed such that they are free 
  422.     to swing relative to their wheel assembly (Compare with <Inverted>). 
  423.  
  424.     [Images: BBWOLFC.GIF]
  425.  
  426. Swoop Turn - A fast turn that incorporates a dip and a return to the crest 
  427.     of the next hill while turning. 
  428.  
  429. Theme Park - A park, usually of large size, which has one or more ``themed'' 
  430.     areas, with Rides and Attractions keyed to the theme of their 
  431.     location within the park. Disneyland, Walt Disney World, and Fiesta 
  432.     Texas are all excellent examples of theme parks.
  433.  
  434. Theme Park Mentality - A derogatory (but sometimes applicable) term which 
  435.     implies a set of overly strict, safety conscious rules and operation 
  436.     procedures.
  437.  
  438.     These policies are there to please the <general public> and the 
  439.     park's insurance company, not the hard-core enthusiast. :^)
  440.  
  441. Traditional Amusement Park - A park which still holds aspects of its 
  442.     origins in today's modern society. Most Traditional Parks grew out of 
  443.     ``Picnic Parks'' which were located at the end of trolley lines. 
  444.     Kennywood, Whalom Park, and Lakeside are all excellent examples of 
  445.     Traditional Parks.
  446.  
  447. Train - A series of two to seven cars hooked together to make a circuit of 
  448.     the coaster track. 
  449.  
  450.     [Images: RACER2.GIF]
  451.  
  452. Turnaround - Usually the turn located farthest from the station (usually 
  453.     on an <Out-and-Back> style coaster) after which the trains begin 
  454.     their return. 
  455.  
  456. Twister - Just like it sounds. The configuration of this type of coaster 
  457.     is varied and has multiple turns, often in a Figure 8 layout. The 
  458.     Coney Island Cyclone, the Riverside Cyclone, Mr. Twister, and the 
  459.     Texas Giant are good examples of a twister. You can expect the 
  460.     unexpected. A good twister will disorient you! 
  461.  
  462.     [Images: TWISTER.GIF, RBLGHT01.GIF]
  463.  
  464. Unloading Platform - Portion of the station where passengers unload from 
  465.     the coaster train. Modern coasters have combined the loading and 
  466.     unloading platforms into one quick-moving operation. 
  467.  
  468. Vertical Loop - A nearly closed vertical turn of 360 degrees in which 
  469.     riders are turned upside down in a transitional curve in a near-
  470.     vertical plane. 
  471.  
  472.     [Images: PHANTOM3.GIF]
  473.  
  474. Wheels - A coaster car uses 3 different types of wheels:
  475.  
  476.     Guide Wheel - A set of wheels which guide the train so that it does 
  477.     not leave the track sideways (also known as Side-Friction 
  478.     wheels).
  479.  
  480.     Road Wheel - A wheel that actually rides on the top of the track.
  481.  
  482.     Upstop wheel - A set of wheels which ride underneath the track to 
  483.     keep the train from jumping off or leaving the trackwork (also 
  484.     referred to as ``Undershot'' or ``Underside'' Friction wheels).
  485.  
  486. Wild Mouse - A small steel coaster featuring small cars (big enough for 
  487.     two adults); sharp, unbanked turns; quick, steep drops (heavy on the 
  488.     airtime); and, in general, a very rough and wild ride.
  489.  
  490. Wingover - An element on B&M coasters similar to a <Corkscrew>, but more
  491.     like an extended <Vertical Loop>.
  492.  
  493. Wooden Coaster - Generally, any coaster with laminated wooden rails, to 
  494.     which flat steel rails are attached. Supporting members are usually 
  495.     wooden, however, some coasters classified as wooden actually have 
  496.     steel framing (e.g. Crystal Beach Cyclone, Coney Island Cyclone, and 
  497.     Frontier City's Wildcat!). 
  498.  
  499.     [Images: CYCLONE1.GIF]
  500.  
  501.  
  502. 6. Roller Coaster/Amusement Park Organizations
  503.  
  504.    A. American Coaster Enthusiasts - ACE
  505.  
  506.     The American Coaster Enthusiasts (ACE) is a non-profit organization
  507.     that was established to promote roller coasters, and their
  508.     preservation, documentation, and information. The annual fee is $50
  509.     for an individual. The rate for a couple is $65. (ACE has a very loose
  510.     definition of couple -- two people living at the same address.)
  511.     Additional family members can be added for $5 each. Membership
  512.     includes four high-quality magazines a year and newsletters
  513.     approximately every six to eight weeks.
  514.  
  515.     Get-togethers include an annual convention and usually two or three 
  516.     conferences. In many cases these events coincide with the opening of 
  517.     a new roller coaster and they almost always will feature some 
  518.     Exclusive Ride Time.
  519.  
  520.     Several parks provide free or discounted admission to ACE members.
  521.     Parks providing free admission are Frontier City, Oklahoma City, OK;
  522.     Magic Springs, Hot Springs, AR; and Worlds of Fun; Kansas City, MO
  523.  
  524.     If you have ftp access, you can ftp a postscript version of the
  525.     application form from netinfo.ini.andrew.cmu.edu.  The file is
  526.     /pub/ACE_Application.ps.
  527.  
  528.     If you don't have ftp or a postscript printer, you can send e-mail to
  529.     ga25+ace@andrew.cmu.edu, which is the address of ACE membership director
  530.     Gary Aulfinger.
  531.  
  532.     The slowest way is to write to:
  533.  
  534.     American Coaster Enthusiasts
  535.     P.O. Box 8226
  536.     Chicago, IL 60680
  537.  
  538.     If you use something other than ftp, it may take a few weeks for Gary
  539.     and his ``lovely assistant'' Tracy to process and send the form, so be
  540.     patient. 
  541.  
  542.    B. Mid-Atlantic Coaster Club - MACC
  543.  
  544.     The Mid-Atlantic Coaster Club is a fairly good sized regional club. 
  545.     It is based out of the Virginia area, but members are welcomed from 
  546.     any state. There is a monthly newsletter called The Front Seat
  547.     (formerly the Grizzly Gazette) which keeps members up to date on 
  548.     club activities, etc. 
  549.  
  550.     Among these activities is the annual Screamfest convention, usually 
  551.     held in early Spring. As usual, the highlight of this event is the 
  552.     exclusive ride time available only to club members. 
  553.  
  554.     The annual membership fee is only $15 for an individual. There may be 
  555.     be a couple and/or family rate, but you'd have to inquire. For 
  556.     membership, please send a check (payable to Steve Thompson) to the 
  557.     following address: 
  558.  
  559.     Steve Thompson
  560.     7532 Murillo Street
  561.     Springfield, Virginia  22151
  562.  
  563.     ATTN: MACC
  564.  
  565.    C. Western New York Coaster Club - WNYCC
  566.  
  567.     The Western New York Coaster Club (WNYCC) is a fairly good sized 
  568.     regional club. It is based in the Buffalo/Rochester area, but there 
  569.     are many members from just about every state. 
  570.  
  571.     Meetings are held in Batavia, NY, between Buffalo and Rochester. 
  572.     There is a monthly newsletter called the Gravity Gazette that keeps 
  573.     members up to date on club activities.  The Gravity Gazette centers 
  574.     around articles written by the members themselves, giving a very 
  575.     intimate, inclusive feeling to the newsletter.
  576.  
  577.     Among these activities are an annual Coasterfest (usually on Memorial
  578.     Day weekend). As with events of other clubs, you can expect to get in
  579.     some exclusive ride time. Most of the time there is *at least* one
  580.     dinner included in the registration fee.
  581.  
  582.     The annual membership fee is only $15 for an individual and $20 for a 
  583.     couple. 
  584.  
  585.     The membership address is: 
  586.  
  587.     Membership Director
  588.     724 East 6th Street
  589.     Erie, PA  16507
  590.  
  591.     ATTN: WNYCC
  592.  
  593.    D. First Drop - U.K. Coaster Club
  594.  
  595.     Coaster clubs are not confined to the U.S.! There is a club in the 
  596.     United Kingdom with a bi-monthly newsletter, which keep tabs on all 
  597.     the coasters across ``the pond''. There has actually been quite a bit 
  598.     going on in the U.K. 
  599.  
  600.     The address is:
  601.  
  602.     First Drop
  603.     Coaster House
  604.     16 Charles Street
  605.     Hillingdon
  606.     Middlesex
  607.     UB10 0SY
  608.     England
  609.  
  610.  
  611.     The membership rate, payable in check, postal order, or International 
  612.     money order to FIRST DROP is:
  613.  
  614.     Europe:            15 pounds
  615.     U.K.:              12 pounds 50 pence
  616.     USA and Canada:    17 pounds 50 pence
  617.     Rest of the world: 20 pounds
  618.     Corporate:         35 pounds
  619.  
  620.     If you pay in U.S. funds, add $3.00 for bank handling fees.
  621.  
  622.    E. National Amusement Park Historical Association - NAPHA
  623.  
  624.     NAPHA Is a non-profit organization formed in 1978 to preserve and 
  625.     display items of amusement park memorabilia (past and present),  
  626.     document park history, enable people with common interest in parks to 
  627.     meet and exchange ideas, and in the future, to open the Amusement 
  628.     Park Historical Society. 
  629.  
  630.     Membership per year is $25.00/individual, $30.00 for Family or 
  631.     corporate membership (USA). International rates are $35.00 
  632.     individual, and $40 for family and corporate memberships. Check or 
  633.     money order can be made payable to ``N.A.P.H.A.'' Membership includes 6 
  634.     newsletters/year, park discount tickets, and an annual convention, 
  635.     usually held in IL.
  636.  
  637.     For membership, write to:
  638.  
  639.     National Amusement Park Historical Association
  640.     P.O. Box 83,
  641.     Mt. Prospect, IL  60056
  642.  
  643.    F. National Carousel Association - NCA
  644.  
  645.     The National Carousel Association is a non-profit organization 
  646.     dedicated to the appreciation and conservation of the hand-carved 
  647.     wooden carousels. This group is not really coaster-related, but an 
  648.     item of nostalgia which may be of interest to readers.
  649.  
  650.     The NCA's annual membership fee is $30.00 (at least $5 of this goes 
  651.     directly to carousel preservation), and the club offers a magazine/
  652.     newsletter arrangement similar to the ACE schedule: 4 magazines/year 
  653.     (Merry-go-Roundup), and 6 newsletters/year. A yearly convention is 
  654.     also standard fare.
  655.  
  656.     Inquires for more information on the organization, or for membership 
  657.     requests, should be sent to:
  658.  
  659.     National Carousel Association
  660.     P.O. Box 4333
  661.     Evansville, IN 47724-0333
  662.  
  663. 7. References, Resources, etc.
  664.  
  665.    A. Books on Roller Coasters and Amusement Parks
  666.  
  667.     GUIDE TO RIDE -- published by ACE in 1991. Lists the MAJOR roller 
  668.     coasters located in North America. Features photos of most rides, 
  669.     and a full description of each.
  670.  
  671.     Ordering info:
  672.  
  673.         $17.95 US and Canada
  674.         $21.95 all other countries
  675.  
  676.         American Coaster Enthusiasts
  677.         c/o John Page
  678.         6108 Sherman Drive
  679.         Woodridge, IL  60517
  680.  
  681.     THE AMUSEMENT PARK GUIDE -- written by Tim O'Brien. Lists most every 
  682.     amusement park on this continent! Lists parks alphabetically by 
  683.     state then Canada and Mexico. Published mid-1991 but includes 
  684.     some rides to open in 1992.
  685.  
  686.     Ordering info:
  687.  
  688.         Cost: $12.95
  689.  
  690.         The Globe Pequot Press
  691.         ``A Voyager Book''
  692.         ISBN 0-87106-300-x
  693.  
  694.     GUIDE TO NORTH AMERICAN THEME PARKS -- published by AAA. Lists 
  695.     selected Amusement and Theme parks. Not all parks in either 
  696.     category are listed. Parks are listed by region. Lists all rides 
  697.     and attractions by name including description. Published Spring 
  698.     1990. Available in most book stores in the TRAVEL section.
  699.  
  700.     THE AMERICAN AMUSEMENT PARK INDUSTRY: A History of Technology and 
  701.     Thrill -- Written by Judith A. Adams, this traces the history of 
  702.     amusement parks from Bartholemew's Fair in 1614 to current.  
  703.     Covers the rise and decline of trolley parks, offers an in-depth 
  704.     critical look at the Disney Parks, and covers the current success 
  705.     of theme parks.  Often viewed from a socio-economic perspective, 
  706.     it can be a trifle dry at times, but contains a lot of historical 
  707.     data.
  708.  
  709.         Twayne's Evolution of Business Series
  710.         Twayne Publishers
  711.         ISBN 0-8057-9833-6
  712.  
  713.     THE INCREDIBLE SCREAM MACHINE: A History of the Roller Coaster -- by 
  714.     Robert Cartmell. This book traces the roller-coaster from its 
  715.     origins in Russia and Paris to America.  It discusses the early 
  716.     rides, and how John Miller revolutionized coasters.  It goes on 
  717.     to talk about Traver and Theme Parks in general.  This book is 
  718.     illustrated with many photographs, including photos of Miller's 
  719.     rides, Traver's twisted (some might say ``demented'') metal 
  720.     coasters with wooden tracks, and the old switchback railways.
  721.  
  722.         Bowling Green State University Popular Press
  723.         (419) 372-7865
  724.         Price: $42.95 (hardback)  $25.95 (paperback)
  725.  
  726.     THE GREAT AMERICAN AMUSEMENT PARK -- by Gary Kyriazi.  This is an older
  727.     book with loads of facts and photos (somewhat dated, of course, but
  728.     reportedly worth it if you can find a copy).  I don't have any
  729.     other info on this book.  Feel free to contribute! 
  730.  
  731.     A place to try for ordering some of these books is:
  732.  
  733.     Gunther Hall, Limited
  734.     P.O. Box 140
  735.     Alton Bay, New Hampshire 03810
  736.     (603) 875-2248
  737.  
  738.     Call or write and ask for their list of coaster products.
  739.  
  740.    B. Magazines
  741.  
  742.     Rollercoaster! -- is the quarterly magazine of the American Coaster 
  743.     Enthusiasts and is included with ACE membership.  See the section 
  744.     on ``Organizations'' above for further info.
  745.  
  746.     Inside Track -- is a magazine that is worthwhile for new information 
  747.     on roller coasters and amusement parks in general.  It is a 
  748.     newspaper format, published monthly, and very professionally 
  749.     done.
  750.  
  751.     Along with news on new coasters, there is info on park closings, 
  752.     coaster designers and amusement ride innovations, and a section 
  753.     called APtv (Amusement Park Television) that'll give you info on 
  754.     videos and feature movies with coasters and parks in them.  
  755.     Inside Track is highly recommend for those that want to keep tabs 
  756.     on what's happening in the Amusement Park Industry.
  757.  
  758.     For a subscription in the US send your address and $20 to:
  759.  
  760.         Inside Track
  761.         P.O. Box 369
  762.         Hammonton, NJ 08037
  763.  
  764.     The subscription rate for those outside the US is $30.
  765.  
  766.     At the Park -- is published by Yellow Dot Publishing, and is by-and-
  767.     large the brainstorm of long-time ACE corporate member Allen 
  768.     Ambrosini.  This is more a journal for the amusement park 
  769.     industry than for the average coaster enthusiast; however, the 
  770.     magazine is TOP NOTCH in design and format (contains excellent 
  771.     4-color photographs of today's top coasters and parks!), with 
  772.     very well-written articles, and a sensible, enjoyable layout.  
  773.     You'll learn much more about the industry as a whole.  It's a 
  774.     highly recommended as an addition to ACE News or Inside Track. A 
  775.     one year subscription (5 issues) costs:
  776.  
  777.         USA:                   $17.95 (airmail -- $27.95)
  778.         Canada and Mexico:     $25.95 (airmail -- $30.95)
  779.         Outside North America: $25.95 (airmail -- $54.95)
  780.  
  781.     Send your name and address to:  
  782.  
  783.         At The Park Magazine
  784.         P.O. BOX  597783
  785.         Chicago, IL  60659-7783
  786.  
  787.     E Ticket -- is published two or three times per year, and features 
  788.     stories focused primarily on the Disneyland of the 50s and 60s. 
  789.     (The full title of the magazine is ``The ``E' Ticket -- Collecting 
  790.     Theme Park Memories.'') Though Disneyland is the primary focus, 
  791.     the magazine covers other California parks as well, such as 
  792.     Pacific Ocean Park and Knott's Berry Farm. Each issue is about 35 
  793.     pages long.
  794.  
  795.     For a sample issue, send $6 to:
  796.  
  797.         The ``E'' Ticket
  798.         20560 Alaminos Drive
  799.         Saugus, CA  91350
  800.  
  801.     If anyone has info about ordering from outside the US, I'd be
  802.     happy to add it.
  803.  
  804.     Amusement Business -- a weekly publication which covers ALL aspects 
  805.     of the entertainment industry: water parks, amusement parks, 
  806.     theme parks, traveling carnivals, state fairs, concerts, 
  807.     sporting events, trade shows, ANYTHING to do with public supplied 
  808.     entertainment!
  809.  
  810.     AB is always on the ball about the latest and hottest news!! AB 
  811.     is a bit pricey, though.  There are a large variety of prices,
  812.     but here are a few examples:
  813.  
  814.             Subscription           pre-paid   billed
  815.         ------------           --------   ------
  816.         USA, 6 month            $75        $85
  817.         USA, 1 year                 99           119
  818.         Canada, 1 yr, airmail   169           189
  819.         Canada, 1 yr, surface   115           135
  820.         (and too many other options to mention here...)
  821.  
  822.     Inquiries, information, and subscriptions can be sent to:
  823.  
  824.         Amusement Business
  825.         Subscription Dept.
  826.         P.O. Box 5022
  827.         Brentwood, TN 37024-9771
  828.  
  829.         Subscriptions: (800) 999-3322
  830.         Other info: (615) 321-4250
  831.         FAX: (615) 327-1575
  832.  
  833.    C. FTP site
  834.  
  835.     The ``official'' ftp site for rec.roller-coaster is
  836.     gboro.rowan.edu.  The good stuff is in directory /pub/Coasters.
  837.     You'll find all sorts of goodies, including images (in JPG and
  838.     GIF formats), descriptions/reviews of parks and coasters, and
  839.     this FAQ.  Check the file Coasters.lis, which is an index of
  840.     what's available.
  841.  
  842.     Please limit your ftp usage to after hours, Eastern Time.
  843.  
  844.     If you have anything to contribute to the FTP archive, send it to
  845.     Ken Denton, sysop@elan.rowan.edu.
  846.  
  847. 8. Other stuff of interest
  848.  
  849. Some other things available "out there" that you may find of
  850. interest.  No guarantee is implied by their mention here, but you
  851. may want to check them out.
  852.  
  853.    A. Windows screen saver
  854.  
  855.     There is a screen saver for Microsoft Windows that runs a
  856.     simulation of a roller coaster.  It's available by anonymous ftp
  857.     from ftp.cica.indiana.edu as /pub/pc/win3/desktop/scoast.zip.
  858.  
  859.    B. Calendar
  860.  
  861.     A Roller Coaster Calendar is published by Moor Publishing.
  862.     For ordering info contact:
  863.  
  864.         Moor Publishing
  865.         1209 Hill Road North
  866.         Suite 127
  867.         Pickerington OH  43147-8600
  868.  
  869.         Cost: $11.95 + Shipping and handling
  870.  
  871.     The 1994 calendar features the following coasters:
  872.  
  873.         Jan     Texas Giant, SFoT (daytime shot)
  874.         Feb     Kumba, BGT (daytime)
  875.         Mar     Psyclone, SFMM (daytime)
  876.         April   Top Gun, KI (daytime)
  877.         May     Batman, SFGAd (daytime)
  878.         June    Racer, Kennywood (night)
  879.         July    Ninja, SFoG (daytime) -- also on cover
  880.         Aug     Giant Dipper, Santa Cruz Beach Boardwalk (night)
  881.         Sep     Shock Wave, SFGAm (daytime)
  882.         Oct     Cyclone, Coney Island (daytime)
  883.         Nov     Loch Ness Monster, BGTOC (daytime) -- neat overhead 
  884.                  shot of loops
  885.         Dec     Timber Wolf, Worlds of Fun (night)
  886.  
  887.     Special thanks to Save Salvia for these descriptions!
  888.  
  889. 9. Amusement Industry Jobs
  890.  
  891. A lot of us would love to be a roller coaster designer.  We often see
  892. posts from people asking how to get such a job.  Here are some
  893. comments/advice/etc. on coaster-designing jobs, mostly from people who
  894. don't have such jobs, so take it all with a few grains of salt.
  895.  
  896.     A lot more people want to design roller coasters than can find
  897.     jobs doing it.  Be aware of that before setting your hopes too
  898.     high.  Don't quit your day job, as they say. For example, Arrow
  899.     Dynamics employs about a dozen engineers, and has low turnover.
  900.     The other coaster designers are probably similar.
  901.  
  902.     Mechanical and electrical engineering are the most used
  903.     disciplines. Arrow also has two civil engineers.
  904.  
  905.     Get some industry design experience first. Remember these
  906.     companies are small, and don't have the ability to train new-hires
  907.     like a Boeing or IBM would.
  908.  
  909.     If you *do* get a job with an amusement design company, recognize
  910.     that you're probably not going to start off designing the next big
  911.     bad roller coaster.  You may design a spinning kiddie ride.  Or an
  912.     insignificant component of a spinning kiddie ride.
  913.  
  914.     You can get company addresses from the ACE Directory, phone books,
  915.     the Thomas Register of Suppliers, and no doubt other sources. Make
  916.     friends with your local librarian.  They like looking things up --
  917.     that's why they're librarians.  It'll cost you $0.29 + paper and
  918.     time to send a resume.
  919.  
  920.     Do as much research as you can before you fire off resumes!
  921.     Join ACE.  Go to the ACE conventions.  Talk to people. Go to the
  922.     IAAPA Convention (but be forewarned that this is a *business*
  923.     convention, and if you go barging in with your resume in hand you
  924.     may not make too good an impression; talk to people and see if you
  925.     can make appointments; do this *before* going to the convention).
  926.     Subscribe to Amusement Business.
  927.  
  928.     If you're still in school, get a summer job at an amusement park.
  929.     Try for operations or maintenance (sorry, experience in food
  930.     service won't do you too much good ;^) ). Learn everything you can
  931.     about the rides and how they're operated and maintained.
  932.  
  933. Still want to do it?  Good luck!  We look forward to riding your creations.
  934.  
  935.  
  936. --
  937. Geoff Allen <geoff@eecs.wsu.edu>: WSU EE/CS Dept. sysadmin support guy
  938. FAQ maintainer for rec.roller-coaster and the Mentor Graphics University SIG
  939. ==============================================================================
  940. Please remain seated and keep your hands and arms above your head
  941.            at all times.  Enjoy your ride.
  942.